개발일지 #22026년 3월 30일첫 번째 몬스터 스프라이트!슬라임 — MutaRift의 첫 번째 적 픽셀아트 등장. 단색 사각형에서 통통 튀는 초록 덩어리로, 32x32 안에 담았습니다.기록 읽기 →
개발일지 #12026년 3월 28일게임을 만들기 시작했습니다!MutaRift를 소개합니다 — 월세 밀린 백수가 차원을 넘나들며 몬스터를 흡수하는 불렛헬 로그라이트. 프로토타입 완성, 첫 스프라이트 적용까지!기록 읽기 →